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*陣營軍需官位置

 卡魯耶克
  凜風峽灣 卡瑪廓 - 塔納卡 (26,59)
  龍骨荒野 默亞基港 - 塞魯克 (48,76)

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戰士前進naxx基本裝備
文章來源: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=12662128807&sid=1


作者強調物品的順序並沒有照他們的優劣作排列,只要坦克在每個部位都擁有下列其中一件,那就有了進入十人 - naxx的最最最最最最基本資格。

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UI名稱
功能
Ag_UnitFrames     頭像ui
Auctioneer              拍賣助手
autoLFG                 自動加入組隊頻道

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既然是速成,大部份的裝備都是花錢就買的到。不考慮英雄及正義的裝備。
推薦交易技能學習剝皮,在昇級過程中,可以打裂蹄系列種田,往後的眼鏡蛇鱗也可以自已搞定。
而另一個交易技能,我推薦挖礦,好用又好賺的技能。當然,也有人會學習製皮,畢竟後期有許多紫綁圖案。
不過紫綁圖案作出來的成品有許多是裝綁的...,所以找人代工也是可行的方式。
當我基本坦裝的材料剝好後,是直接洗採礦+珠寶的。 好賺錢嘛!!!!!

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野D的坦裝跟戰士的有些不太雷同,因為野D沒有招架等技能
只能靠稱高護甲血量及閃躲來坦怪。在druidwiki 有一份公式,給與每個屬性一個分數。
我們就可以由這分數來比較二件裝備的高低。
不過實際上,當防暴撐到2.6%後,加韌性幾呼是多餘的。因為防技在防暴2.6%後,還能提供少少的閃躲,
所以現實配裝還是要考慮一下。

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Raid中的DPS (參考自 shadow priest forum)



前言:

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作者:巴哈姆特bbs williamown

每得到的一點護甲
都是等量的效益
這是之前我翻譯和註解修改過的文章

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